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你只要做做手势就可操控电脑了
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来源:Jacques@henrynets3 8/21/2013 4:45:00 PM
据纽约时报中文网报道,现在,我们都已经知道未来将会是什么样子了。影视作品里已对此有详细描述。因为《银翼杀手》(Blade Runner),我们知道了飞行的汽车;因为《星际迷航》(Star Trek),我们知道了全息摄影;因为《杰森一家》(Jetsons),我们知道了机器人管家。 那么,我们什么时候才能真正拥有这些技术呢?可能要等到《别指望》(Don’t Hold Your Breath)第11季了。 但是,有一个例外。本周,你可以买你自己的《少数派报告》(Minority Report)及《钢铁侠》(Iron Man):通过在空中打手势操纵电脑。

Leap体感操控器正在寻找一个解决方案:它的硬件简约、迷人又协调,但它迫切需要一个“杀手级”应用。

一年多前,Leap Motion公司的体感操控器(Leap Motion Controller)就进行了首次公开展示,打那以后,这款产品(售价80美元,约合490元人民币)迟迟未能面世,网上的议论却一直不绝于耳。畅想一下,只需要伸手就可以操纵屏幕上的物件,与汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)一模一样!畅想一下,它就像是微软公司(Microsoft)的Kinect游戏操控器的手势识别技术,但要小得多、精度也高得多!畅想这样的未来,它通过一个USB接口连到你今天拥有的Mac或Windows电脑上! Leap Motion出品的这款体感操控器靓丽、精巧而完善。它外型美观,是玻璃和铝材质,条状外形(3×1.2×0.5英寸,约合7.6×4×1.3厘米),底部带有防滑橡胶。只需一根USB线(包装里有一长一短两根线)就能与电脑连接;工作时指示灯会亮起。 如果你用的是台式机,请把体感操控器放在屏幕和键盘之间。如果是笔记本,就放在键盘正前方的桌面上。 下载Leap软件,不那么完美的向导程序马上会教你把双手伸向空中,也就是一片2英尺(约合60厘米)见方的区域,Leap的摄像头和红外传感器可以在此范围内进行感应。 该设备与Kinect一样,具备体感功能。但是,Leap要小得多、便宜得多,也精准得多。根据Leap Motion公司的介绍,它可以同时捕捉十根手指的准确位置,空间精确度高达0.01毫米,比Kinect精准200倍。 请记住,Leap的手势识别功能不是附加到电视机上的,而是电脑上。而电脑能运行几百万个功能不一的程序。游戏自然不在话下,还有办公、创意工作、聊天、娱乐等等。这款小巧的神器当然能发挥极大的作用! 不幸的是,事实并非如此。尽管Leap的硬件简约、迷人又协调,但其软件粗糙、没条理又恼人。 第一个让人崩溃的遗憾之处在于,除了为Leap度身定制或改写的软件,其他软件都不能识别你的手势。 Leap的应用商店Airspace里已有75个此类应用,部分免费,部分要花上几美元。不是全部都能兼容Mac和Windows系统。 其中多数是游戏。最好的那些,你可以在三维空间里进行行为操控,与Kinect一样,只不过毋需站立。比方说,经典打砖块游戏“弹球”(Boom Ball,售价5美元),也就是通过弹球来打掉砖块,只不过你在空中上下移动手指来操控弹球的垫板。 还有一些有趣的音乐制作程序。这很合理,因为手部动作往往与玩乐器联系在一起。“空中竖琴”(Air Harp,1美元),名字就说明了一切。“和弦指挥”(Chordion Conductor)是一款声音甜美的琶音器,能从你挑选的和弦中产生乐曲。 另有几款教育应用,比如“分子”(Molecules,免费)能在频幕上旋转分子,“3D虚拟科学”(Cyber Science 3D,免费)能拆解颅骨,至于“解剖青蛙”(Frog Dissection,4美元)嘛,大家猜对了,能解剖青蛙。 但是,所有东西都有一些极其明显的毛病。首先,每种游戏的操控动作不统一。在某些应用里,“点击鼠标”只须朝屏幕某处猛戳,而在另外一些应用里,则要点住某物一动不动,直到光标“填满”。与Kinect一样,这之间的等待时间大概是为了避免误操作。但是,保持手指在空中纹丝不动太困难了,好吗? 在某些应用中,手指快速向左滑动,就可以回到前一个画面。在另外一些应用中,你则需要水平摆动手掌。这种设计真是毫无道理。在一个应用中学到的手势,到另一个应用中就完全用不上了。 手指追踪功能本身也不一致。在某些应用中,电脑似乎能精确地判断出你的手指在哪里,在另外一些应用中,它好像就会无视你,或是出现判断失误。结果就极其令人沮丧,好像是戴着拳击手套弹吉他。 第二个大问题:如果使用鼠标和键盘,或者至少是使用触摸屏,有一半的应用效果会更好。 在使用《纽约时报》应用时,你可以挥手在文章间切换,选择其中一篇来阅读,并转动手指,让页面上下滚动。我无意冒犯赐予我工作的诸位雇主,但跟用鼠标点击相比,这算得上哪门子改进? (给那些想开发Leap应用的人提个建议:如果你的应用只涉及两维运动,就是你用鼠标就能实现的那种运动,那么用Leap没有任何助益。重新考虑一下你的计划吧。看看有什么是需要用到3D操控的,那才是Leap的擅长之处。) 第三个大问题跟应用Touchless有关。这个应用超越了花哨的演示软件或游戏的水平,跟《少数派报告》中展示的科技水准是最为接近的。它可以让你直接在操作系统(OS X或Windows)中操作光标,滚动窗口。 问题是,当你的手指伸在空中时,软件怎样才知道你何时“点击”了什么呢?这里没有像触摸屏那样的玻璃,也没有像鼠标那样的按钮来让你进行点击操作。 Leap的解决方案是:在传感器上方的空间形成一面随意的、无形的墙。你看不到它,也感觉不到它,但是当你的手指越过那条线时,就相当于进行了点击。像“科亿尔自由绘画”(Corel Painter Freestyle,免费)这样的绘图程序就需要同样的技巧。 正如你已经猜到的,这个方法的效果非常糟糕:它对动作很挑剔,令人沮丧,而且不精确。此时,你想做的手势可能就是把这蠢东西扔到窗外去。 总之,Leap体感操控器是一个正在寻找问题的解决方案。它迫切需要一个“杀手级”应用,一些如果没有Leap的特殊功能(以令人难以置信的精确度跟踪10个指尖的三维运动)就不可能存在的程序。 绝大部分应用根本用不到那10个手指跟踪的功能。它们大多数都只会用到一根手指或整个手掌而已。我测试过的30个应用中,没有一个支持你用手指操控屏幕上的3D对象。 Leap操控器目前的硬件设计已经很出色,而且精度高、速度快、价格低廉,这真的很令人振奋。可惜的是,至今还没有软件可以证明它存在的意义,只有留待未来了。
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