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部落大西迁:启程
楼主
来源:sunny@kw12274062 3/22/2020 1:22:00 AM
部落大西迁的主要目的,还是说通过萨尔来教新手如果玩转war3,有一说一,我们是可以通过战役模式把war3安利给身边人的,对于我而言,当初就是这么入坑的,打战役的时候感觉自己无所不能,真的匹配玩家打对战的时候,才会直到原来这游戏是这么玩的,我还真是个人才。 先说这一关的剧情,“三天后,洛丹伦海岸附近……萨尔准备撤退的时候,先知还没有出现,而格罗玛什·地狱咆哮以及他的战歌氏族也没有了消息。”主要任务不赘述,无非就是锻炼玩家如何开局。 常规开局,让苦工采金,然后基地继续制造苦工,对应就是采木,造地洞、兵营等等,一定要注意人口,其他时间就是安稳等步兵出来,出来后直接帮助萨尔打野,其他的不用操心。萌新如果感兴趣可以直接上手去玩,根据提示一步一步来就好了。萨尔可以去打打野,附近的野怪基本萨尔一个人就可以全部干翻,然后还会掉宝物,治疗卷轴,虽然基本没啥用,因为过于简单前期不用担心血量。 五个步兵好了后,就会有骚扰,不过还是分分钟可以解决的,这都不算事,过桥去救友军,先手拆牢笼是以后打战役的一个好习惯,敌人基本都很弱,人数优势摆在那,分分钟拆了,击破木门拆箭塔,全拆了之后直接通关。 这一关也非常简单无须多说战役内容本身的东西,我通关其他关卡后,再打部落大西迁感觉再做小学数学题,实际上战役模式的前几关都是这种感觉,仿佛又回到了当年暴雪教我们打游戏的岁月。随意战役模式玩的大概就是剧情,以及挑战,当年显示简单通关,然后挑战困难通过,某个关卡甚至玩一整天只为了困难模式下能打过去,这大概就是war3带来的痛苦并快乐的乐趣吧。
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