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要求人在北美(美国、加拿大 、墨西哥)的远程unity全栈。具体薪资面议。
楼主
来源:foya传媒@lili6767167167 9/2/2025 3:48:00 AM
工作职责[list][*]

全面负责《裂空之城》游戏项目的技术方向、系统架构和技术选型

[*]

搭建跨模块的开发框架,涵盖战斗、建造、交易系统等核心模块

[*]

主导技术开发(Unity优先),迭代核心玩法和功能

[*]

管理远程开发团队,制定技术开发流程和代码规范

[*]

与产品策划、美术负责人协作,确保游戏体验与性能的平衡

[*]

参与游戏上线后的性能优化、数据安全、后端架构设计等工作

[/list]任职要求必备要求[list][*]

精通 Unity 或 Unreal 等游戏引擎,具备完整游戏项目开发经验

[*]

有2款以上完整游戏开发项目经验,至少1款成功上线

[*]

熟悉游戏架构设计,具备搭建从客户端到服务端的数据同步经验

[*]

能独立带领3-5人以内的技术团队,推动阶段性Demo落地

[*]

熟练掌握C#/C++/Lua 等一种或多种主流游戏开发语言

[*]

良好的远程沟通协作能力,英文能读写优先

[/list]加分项[list][*]

有大型多人在线游戏(MMO)/模拟经营类游戏开发经验

[*]

有独立游戏或初创游戏团队的经验

[*]

有兴趣并愿意参与项目早期融资与技术路演支持

[/list]薪酬与合作模式[list][*]

薪酬范围:面议

[*]

合作方式:全职/核心合伙人

[*]简历投递:zcgs2149@gmail.com[/list]



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