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帝国OL终极国家全方位讲述
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来源:金海湾网友@trbadness 4/14/2012 2:13:00 PM
此攻略贡献给所有已建国、正在建国、准备建国的国王朋友!我所走的非理论篇,而是实用流,希望对你们有帮助! 此文分为3篇,基础,富国以及国战运用! 一、 国家基础篇 国家---帝国一大亮点中的亮点!是它造就的多少英雄豪杰,为成就万事功名,不惜血雨腥风,征战沙场!而一个国家的强大无疑成为每个国王的梦想! 国家就好比一台机器,国王自然是整台机器的核心,而将军则是驱动机构,国民则是各个零部件的组成部分。不难看出要走上强国之路--国王、将军、国民缺一不可! 要成为一个强国的灵魂核心,国王的魄力、胆识、财力、社交能力自然要比一般人要强大得多!一个优秀的国君必须要知道物色人才,留住人才!毕竟一个国家一个人是管理不过来的!话说“千军易得,一将难求!”此话不为过,一个优秀的将军的确难找,下面是一个标准良将的必要素质: 1、忠心,爱国 2、在线时间长 3、上线第一件事打开国家成员列表看是否有人申请入国 4、定期向世界频道发布收人信息 5、乐于助人 6、等级尽量高,至少可以帮到国民过副 7、具有管理国家与协调纠纷能力 8、保持自身清白,不做有名誉风险的事情(如替人担保)维护国家名誉 9、勿做出一副高高在上的样子,没人会喜欢! 一个好的将军对国王、对国家,好处不言而喻!再说财力,一个国想要强,国力自然要提高上去,那是身份地位的象征!那前期投资是必须的,国王没有钱那是万万不行的!国力值取绝于国家的建筑、人口!当然付出必然有回报,建国就好比投资房地产,前期花钱,后期连本带利都可以赚回来,还不用担心官方的政策变动,因为官方无疑是大力支持建国的!唯一的风险便是竞争对手的攻击,所以我们需要把国家强盛起来! 二、 国家富国篇 富国之道 所谓富国,很容易理解,就是怎样把你的国库满起来!富国分为两大块: 一、区域坐骑 这可是个好东西啊,只要长期占领一座城池,国王每个月都可以领到一只王者坐骑!一只可以卖到上万金!这也是最简单的富国方法,同时风险也比较大!城只有5座,想咬下这块肉,国家实力强大是必须的! 阿城-王者天空路行鸟 卡米村-王者独角兽 九龙城-王者玄武 波城-王者血色剑 黑山寨-王者跟斗云 最热门,最值钱当属血剑与王云!其他几种价格相差不大!当然各区价格有所差异,物以稀为贵! 二、国家自建所 自建所包括训练所,以及各种店铺! 各区各大国中都不缺训练所与店铺,而各国之间的国库库存却有所差异!有的甚至差距很大!各位国王们,你们是否想过原因? 1、首先我们必须知道何种场赚钱!按照自建所的吸金程度排序:最赚钱的无疑是道具所,各位想想,谁包里没有几套强效戒耳套换装?还有,增套基本人手一套吧!超魔,11级店里的石头,神圣水,都是热门物品!比如原星区的一一一国,只建一个11级道具所,无训练所,国库却基本维持在40多万左右的金!其他国又有多少能有如此多的国库呢?其次是魔法所,侠所,战所,宠物所吸金都不错…相对来说弓跟神器所就有所差距了!原因是后出的职业技能可学性少,种类少!吸金最低的要数萨满所!不解释,大家都知道! 2、知道什么场赚钱以后,我们还需要知道各种场地的摆放!按照人的天性,举个例子,同样的两个店,里面的价格都一样!一个离你比较近,另一个远些,你会去哪家店?所以为了赚钱建议把吸金场都建在主城!至于材料场就建在其他几个城,不过同样的道理,你的材料场远了人家不在你这里合了!冲新区的时候可能有些吃亏!当然为了长久的发展只能国王辛苦些多跑些路了! 3、国家是否赚钱还有个最重要的因素--税收! 上面提到的一一一国,绝对是一个非常成功的吸金国!投入的比人家少得多,收入却并不第一页前几大国差,甚至还可以超越!最重要一个原因--零税收!在星傲未合之前,星区前几国都维持40%左右的税!虽然也不乏道具所,但并没有多少成色!如此高的税收谁会去买?高税收所面对的客户群体只有本国成员,而零税面对的是整个区的玩家!我当时还特意问了不少法师!问他们是否知道一一一国?回答的很一致:知道,那里东西很便宜!我经常去那里买东西!面对高税收宁愿多走路的大有人在,更何况一一一国的道具所建在最佳位置!再有,训练所,或许会以为你的训练所高级,甚至整个区就你一座满级的训练所!如果你把税调高照样赚不到多少钱,同时落个不好的名声!因为人家完全可以在低税国家学好能学的技能,等到实在必要的时候才去你国家学!或者直接申请加入你的国家,学完直接叛国!结果只能落个两手空空!为了芝麻舍弃了西瓜!还不如直接零税!估计你的国库可以翻几番! 三、 国家国战篇 国战-战术运用 国战,最能表现国家是否强大的因素!一个国家想要走上国家列表第一页第一国的位置,最熟悉的莫过于国家战场!这片土地埋藏着多少勇者的不屈战意!人可倒,意志不可倒!炮灰?间谍?刺客?刷军者?清人队?雇佣军?战场操控者?幕后组织者?为你一一介绍各种角色的运用! 此文讲述被攻方国家的运用!主攻方国家运用大致相同,只是准备与策划时间比被攻方充裕! 被宣国第一时间需要联系到国王!而国王则必须通知到各盟国头目!最好是都有盟国国王的手机号!保证即使不在线也可以联系到! 1,首先要确定是否有盟国之间的战争时间冲突!防止到时候人来不了帮忙!如果有时间冲突,应该以国战的重要程度排序分配人力资源! 2、本国与各盟国国家公告要第一时间给出告知:时间与地点,以及对方国家军力状况!让国民第一时间明白自己是属于炮灰还是主力! 3、最好是本国与盟国在国家论坛发报名国战帖,可以清楚知道本场国战本方的人力大致信息!所谓知己知彼百战百胜,知对方可能有点困难,不过最起码要清楚自己吧! 4、把第3条得到的数据进行整理!以盟国国家为单位进行分配任务,在战前必须分配好!举个例子:一共有A,B,C,D,E个盟国!其中D,E为外盟!那么可以进行人员调整,D,E为外盟均为炮灰!同时A,B,C中的不能刷军,但有时间参战的成员都划进D,E阵营中去!然后再把D,E平均分成3队守3个门!而A,B,C当中留下来的刷军主力,则有两种运用方法!可以合为一军主突一门,或者分两军攻两门!分攻三门就没那个必要了!具体安排看到时人数而定!人少攻一,人多攻二!不过必须要有保密措施,谨防间谍!各人员必须听从指挥,切勿一意孤行! 5、现场招聘的雇佣军倒不必太过安排!只需要勇敢上阵杀敌就行了!风险问题,不能知道得太多!当然如果你分攻两门的话,也可以叫雇用军攻第三门! 6、清人队,把A,B,C当中不能刷军的高等级玩家可以分配到清人队当中!比如圣,诅之类职业,最好还要配上弓!人不用太多,两三个就够了,必须精英!主要用与清理对方刷军主力!走位方法:因为大型国战都暴卡,所以建议关掉显示人物功能,最好队长有无视地形坐骑!直接看小地图往红色点上撞就可以了,还有种就是直接跟炮灰一样守门杀人!不过第一种比较好点! 7、间谍,用去打探情报,收集对方大致军队强度信息,间谍号最好等级高一些,认识人比较少的号! 8、刺客,最为阴险的一招!从D,E炮灰中分一批忠诚之军!挂上对方国外盟的马甲,注意,挂马甲的时候需要加一个符号标记!有利于第一次牺牲以后还可以重回D,E部队!方法:加入对方国以后行为要低调!等国战一开始,用最快速度进入战场,点击叛国,第一时间拖住对方主力!被杀后申请本方国重做炮灰! 后记,战争胜负乃兵家常事!就算赢了切勿太过猖狂!要知道风水轮流转!同样,输了也不必一振不起,最主要是得找出失败的理由!
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