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《饥饿游戏》现代媒体造就的丛林法则
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来源:LAdream@ladream 6/18/2012 10:12:00 AM
《饥饿游戏》很容易就会让人想到另一部著名的电影,那就是日本的《大逃杀》,同样是反映青少年杀戮和社会残酷现实,后者在影史上有着无法撼动的地位,《饥饿游戏》就像是一部承载了太多娱乐精神的电影,也使得它在载道原则上等同于无,在艺术领域里也无法比肩《大逃杀》。 类似于《饥饿游戏》这样的电影,在人性方面有许多可以大书特书的地方,但是影片无意在此深究,无路可走的情况下,使得影片最终沦为爱情的陪衬,残酷的人性杀戮成为了讴歌爱情的工具,落入了俗套的同时也使得影片无法走得更远,实在是一大失败。 从现代媒体造势和群体狂欢意识来看,本片无疑更像是人性真人秀,一场杀戮中,上演亲情、爱情、友情,仇恨等等,其中亲情所描写的是女主代替妹妹成为斗士,而爱情描写的则是女主与男主在这场游戏中的真情告白,友情再现的是女主与另一个区的黑人女孩的互助互爱,仇恨描写的是黑人青年为黑人女孩复仇。我们注意到从游戏的产生到结束,乖张的女主持人用一种戏谑和超现实的意味主持这场游戏,此外,整个游戏的大厅更是弄成了狂欢的演唱会。当然狂欢的对象将社会底层百姓排除在外,社会名流才有资格在这场游戏中尽情狂欢,底层百姓除了祈祷这场不公平的游戏不要降临在自己身上之外,从无意识的被迫参与到有意识的觉醒,才是老百姓在这场游戏中所要经历的过程,这场游戏进行的过程中无疑是一个人性复苏和摆脱奴役的过程。我们看到整场游戏中,除了女主和男主和黑人小女孩之外,其他游戏参与者,流露出了人性彻底癫狂的本相,这也是本片绝无仅有的人性批判面。 在丛林法则中,优胜劣汰适者生存永远都是王道,而这场游戏中的两个主人公被动参与这场游戏,他们有一个“人性美好”的掣肘,能做的也只有设法在不主动攻击他人的前提下保护自己,然后等待别人来围捕,接着自保,最后绝处逢生,也就是说大凡主动攻击他人的必死无疑,这点实在搞笑,而发生在这场游戏的两个主人公,用纯真的人性战胜了丛林法则,这是电影的一个设定,同时也在讴歌人性美好,但是现实是否如此,大家各自见真章吧!这也是电影的魅力所在。好吧,我们也有理由相信,唯有人性美好方能战胜自然规律,好吧,也许这只不过是一场自欺欺人的自我设定罢了。等等诸如此类,一如既往,循环往复的继续下去。 我们看到本片除了大玩杀戮游戏之外,无法在人性或者别的地方走得更远,观众转而寻求游戏中的感官刺激,但是当感官刺激无法成为一道特别的饕餮盛宴的时候,也就注定了本片很不幸的被划归烂片一列,全身上下一无是处,没有供观众谈论的话题,没有让人过目难忘的打斗场面,什么都没有。
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